Lab’Oh ! Si ce joueur est un peu parano, ou tout simplement malin. Durée d'une partie : 15-30 minutes. Mais ici, point de figurines gigantesques façon Mythic Battles, juste des cartes qui vous serviront à faire étalage de votre sens de la fourberie. C’est même une franche réussite estivale signée par Takaaki Sayama, Toshiki Arao et Iello. Cet autre joueur a lui aussi les mêmes choix qui sont indiqués précédemment. Dans ce cas, et uniquement dans ce cas, il a le droit d’annoncer la valeur qui lui chante. Mais ce n’est pas le pire. Pour peu que vous ayez des nerfs solides et que vous ne soyez pas du genre à massacrer vos collègues joueurs en cas de stress de haut niveau, vous passerez d’excellents moments avec Nessos. Évidemment, lorsqu’il dévoilera le cadeau qu’il tentait de vous faire, il révélera deux valeurs fortes et gagnera la partie en vous laissant vous noyer dans vos larmes… Mais il aurait suffi que vous acceptiez pour qu’il s’agisse réellement d’une carte moisie. Les meilleures sorties de jeux enfants : 18 mai 2019, En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées, Oui, Plateau Marmots se rendra sur l’Île Infernale. Nessos est un jeu de Takaaki Sayama et Toshiki Arao, édité par Iello, pour 3 à 6 joueurs, pour des parties de 20 minutes. Pour jouer dans des conditions optimales, on essaiera d’y jouer à plus de 3 joueurs, car le nombre de joueurs joue pour beaucoup dans le plaisir de jeu. L’approche graphique sert parfaitement le thème et donne immédiatement envie de jouer, même si les habitués de jeux plus spectaculaires auraient sans doute rêvé de représentations plus flamboyantes. À votre tour, offrez une Amphore à un autre joueur. Nessos : un jeu d'Amphoros "Incarnez des héros grecs qui emprisonnent des créatures mythologiques dans des amphores sacrées pour les offrir aux dieux. Plateau Marmots est un site sans publicité… et qui entend le rester ! Tous les joueurs survivants qui n’ont pas récolté 3 cartes Charon font le compte de leurs points. Montrer qu’on justifie la bienveillance de ses aïeux divins et une place au casting d’un Disney ou d’Ulysse 31… Et en plus d’avoir des vêtements troués par les combats héroïques, il faut subir en silence les affres des mites au logis…. Et donc, évidemment, de se méfier de ceux que vous recevez. Quant à des parties « entre marmots », leur niveau est tellement aléatoire sur ce point qu’il est difficile de pouvoir assurer que tous vont s’amuser. Ça faisait longtemps que j’avais testé un Mini Games, le dernier en date était le très bon Ninja Taisen, après il faut dire que la sortie des Mini Games s’est un peu ralenti ces derniers temps. Le nombre de cartes en jeu dépend directement du nombre de joueurs, mais dans tous les cas, chaque joueur pioche une main de 5 cartes et le reste est laissé à la pioche. Avis et test du jeu Fairy Tile de iello [Jeu de société] Qwirkle, un jeu de société au nom imprononçable mais inoubliable ! Un jeu d’amphoros ! “Alors, vous allez la prendre, cette carte, ou pas ?”. Si vous en capturez suffisamment, vous accéderez au rang d’Élu des dieux ! Et ainsi de suite jusqu’à ce qu’un joueur soit victorieux. Car oui, Nessos implique de faire en permanence des cadeaux empoisonnés à ses adversaires pour gagner. Les cartes, magnifiques, deviennent souvent vos pires ennemies une fois venu le moment de les retourner. Les champs obligatoires sont indiqués avec *, © Copyright 2009 -2020 Plus de Mamans - Tous droits réservés, Avis et test du jeu Fairy Tile de iello [Jeu de société]. Il est vrai que nous, parents, on le pratique au quotidien, catégorie : « si tu continues je mets le jouet à la poubelle ». ... Écrire le premier avis. Mais il peut également tenter de glisser un Charon en douce. Vous ne savez pas, vous ne savez plus, vous avez envie de pleurer. Celui-ci peut soit l’accepter, soit la refuser en la proposant à un autre joueur. Ne sont-ils pas en train de vous vendre une magnifique Méduse au prix d’un passeur des enfers qui va vous expédier de l’autre côté du Styx ? Chaque joueur fait le total des valeurs posées devant lui pour vérifier qu’il n’atteint pas le score nécessaire à la victoire (entre 30 et 40 points en fonction du nombre de joueurs). 3 cartes cela fait déjà beaucoup. Il faudra surveiller vos adversaires de près lors de chaque annonce pour vérifier que leur voix ne tremble pas un peu. Illustrées par Miguel Coimbra, elles sont tout simplement magnifiques, en particulier si vous manifestez quelque intérêt pour la Mythologie grecque. . Bien sûr, je prends des raccourcis extrêmes, mais cela vous donne une petite idée du niveau de fourberie qu’il va vous falloir déployer. Lui a adoré enchérir et surenchérir _ je crois qu’il aime à la fois prendre des risques et tenter de bluffer _ le tout sur un fond de héros Grecs et d’amphores piégées ! Un jeu d'amphoros ! Posons immédiatement le principe : Nessos est une sorte de fusion particulièrement retorse des jeux du Menteur, du Poker et du Pouilleux. Rien à redire, donc. Il fronce les sourcils, prend l’air menaçant de Demis Roussos qui contemple la foule du haut du grand plongeoir, et la partie peut alors s’engager. L’important c’est de savoir que vous appréciez notre travail et que vous êtes derrière-nous ! Nombre de joueurs : De 3 à 6 joueurs. En fonction du nombre de joueur, il y a des cartes à retirer, et après tout les joueurs reçoivent 5 cartes et c’est parti. Avis & test du jeu Troll & Dragon [Jeu de société] : un jeu de stop-ou-encore pour les enfants, Kikou le Coucou [un jeu de société Haba] : entre jeu d’adresse et de chance ! Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Il y a 10 créatures différentes, numérotées de 1 à 10. 1, 5 10, 15 euros… peu importe ! Une partie de Nessos se déroule en plusieurs manche, jusqu’à ce que la fin de partie soit déclenchée. Quand ont voit le succès actuel des jeux de cartes qui ont tenté « l’épure » totale (The Game, The mind…) on se dit que Nessos serait peut-être plus accrocheur encore sans sa surcouche hellénistique. En effet, le premier joueur propose une carte à un joueur, celui –ci peut l’accepter ou vous la retourner. La Deathwatch : un chapitre pour les gouverner tous, Le Trône de Fer, le jeu de figurines : le…, Grimshade, la renaissance du JRPG ? Du bluff paranoïaque sur lequel on peut enchérir et surenchérir sur fond de héros Grecs et d’amphores piégées ? La boîte de Nessos est au format ultra compact, facile à trimbaler n’importe où. Son thème était celui… des pirates. Tout le temps. Eh bien oui, cela fonctionne ! Vous connaissez le truc : « tiens, goûte voir si ce délicieux vin n’est pas empoisonné, s’il te plaît ». Pour 3 à 6 joueurs (essayez d’être au moins 5) Il peut effectivement choisir d’offrir une créature, auquel cas il doit annoncer sa valeur réelle. D’excellentes heures de jeu paranoïaques à savourer entre grands. Nessos, un jeu de bluff ! Tout cela pour vous dire que Nessos demande un bon niveau de bluff, de contre bluff, de contre contre bluff et de paranoïa générale pour pouvoir l’emporter. C’est assez drôle d’élaborer des stratégies pour récupérer des cartes car je rappel qu’à chaque tour on ne peut que proposer des cartes aux autres, soit en essayant de refourguer une carte Charon, soit en proposant des bonnes cartes aux autres en espérant que eux même pensent que vous voulez vous débarrasser d’une carte Charon. Là où cela devient très fort, c’est que celui qui reçoit la carte peut également faire un autre choix : Incroyablement intense avec des joueurs concernés, Les 8 ans de la boîte nous semblent un peu optimistes. On se surprend volontiers à faire défiler les cartes pour le simple plaisir de reconnaître ici la silhouette de l’Hydre de Lerne et là la majesté d’un Phénix. Laissez-les rouméguer, et découvrez la règle, qui se lit en quelques minutes et se comprend en quelques secondes. Non, lui ne pourra plus surenchérir. Jeu de société Iello Nessos. Derniers Do IT Yourself / Activités manuelles. ». Le sens du bluff est acquis à des âges très différents par les enfants, et ils éprouvent souvent un peu de mal à le déployer devant des adultes, bien plus rompus à ce genre d’exercice. Dès qu’un joueur retourne des cartes devant lui, quelles que soient les circonstances, la manche en cours est aussitôt finie. Mais prenez garde…le terrible Charon rôde et tentera par tous les moyens de vous faire prendre un aller simple pour l’Enfer ! On tâtonne lors de la première partie n’étant pas encore habitué à cette nouvelle règle du jeu, on hésite … mais finalement on se prend très rapidement au jeu et on enchaîne les parties ! Fort heureusement, celui qui reçoit la généreuse (hum) offrande a également plusieurs choix. Celui qui possède l’amphore pour le tour va donc prendre une carte de sa main et la déposer devant l’adversaire de son choix. C’est une offrande qu’il effectue face cachée, mais en annonçant à haute voix la valeur de la carte qu’il dépose. Dans Nessos, incarnez des héros grecs qui emprisonnent des créatures mythologiques dans des amphores sacrées pour les offrir aux dieux. Il accepte la carte et la met face cachée devant lui. Ce pauvre hère devra alors prendre le risque d’accepter 3 cartes d’un coup ou de les renvoyer vers son généreux donateur. Il refuse la carte et elle retourne à l’expéditeur qui la place face cachée devant lui. Bref Nessos est un très bon jeu, surement un des meilleurs Mini Games, les règles sont simples, les tours de jeu rapide, et les illustrations sont à tomber, donc pourquoi se priver ? Un jeu de société IELLO De même, on fera de préférence participer des grands marmots de 9 -10 ans, car le bluff est un art de jeu très versatile, qui s’appréhende de manière très différente d’un marmot à l’autre. Difficile, la vie de héros Grec ? Jeu d’ambiance. Car oui, dans Nessos, il va falloir ranger les muscles et travailler sa poker-face. Le joueur qui dépose la carte a le choix. Avis & test du jeu Troll & Dragon [Jeu de société] : un jeu de stop-ou-encore pour les enfants Kikou le Coucou [un jeu de société Haba] : entre jeu d’adresse et de chance ! Des jeux plus « lights » sont à préconiser pour les 7 — 9 ans. Il n'y a aucun résultat pour les filtres choisis. L’idée de pouvoir surenchérir sur le bluff d’un autre (avec le risque que votre adversaire fasse exactement de même) est tout simplement géniale et apporte énormément à Nessos, qui renvoie directement aux calendes la plupart des jeux de bluff « classiques ». Vous savez aussi bien que moi comment ça se passe. Musicien, dessinateur, animateur socio culturel, fan de séries américaine et de BD, je suis tombé dans un jeu de plateau il y a 5 ans de cela, depuis je passe mon temps à lire des règles de jeu et à faire jouer tout mon entourage. { Test & Avis }. Dans Nessos, incarnez des héros grecs qui emprisonnent des créatures mythologiques dans des amphores sacrées pour les offrir aux dieux. Si vous n’êtes pas assez discrets dans vous repérages, vous risquez de vous faire griller , Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Comment choisir un jeu de société pour enfants ? Ode aux vieux…, L’Antre du Roi de la Montagne : la review, Geek dans la Peau #132 : Best of Tattoo Inal…, Pod Trek #13 – 11:59 et les célébrations dans Star…, gamescom 2018 – Velocity Rage vous fait ressortir les cartes routières, gamescom 2018 – Le président au pouvoir dans Metal Wolf Chaos XD. Ils doivent ici capturer des créatures mythologiques et les enfermer dans une amphore pour en faire présent aux dieux. Oui, et c’est peu de le dire ! Quand ont voit le succès actuel des jeux de cartes qui ont tenté « l’épure » totale (The Game, The mind…) on se dit que Nessos serait peut-être plus accrocheur encore sans sa surcouche hellénistique. Bref, on conseillera plutôt le jeu autour de 10 — 11 ans pour des parties plus équilibrées enfants adultes, et d’attendre 9 — 10 ans pour des parties entre marmots. Pour atteindre autant de points, on pourrait alors penser que les cartes de valeur 1, 2 et 3 ne servent pas à grand-chose. Age minimum : 8 ans. Niveau illustration, c’est juste magnifique, les créatures mythologique y sont magnifiées par Miguel Coimbra qui a fait un travail exceptionnel, qui surprend encore après tant de jeux illustrés par ses soins. Le premier, purement cosmétique, c’est qu’il faut bien reconnaître que le thème de la Grèce Antique est plaqué un peu artificiellement sur un système de jeu qui n’en avait absolument pas besoin.

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